世界热点评!《神界:原罪2》图文流程攻略[键位操作+职业/种族技能介绍+属性介绍+主/支线任务]【攻略组】 游戏介绍&操作键位
作者:蛋疼的同学
来源:攻略组
(资料图片)
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游戏名称:神界:原罪2
英文名称:Divinity: Original Sin Ⅱ
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:Larian Studios
游戏发行:Larian Studios
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2016-09-15
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/dos2/
【游戏介绍】
《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。
【游戏截图】
【操作键位】
F8:快速读取
F5:快速保存
I键:开启/关闭物品栏
G键:开启/关闭道具合成栏
E键:开启/关闭装备栏
B键:开启/关闭背包
L键:开启/关闭任务日记
M键:开启/关闭地图
K键:开启/关闭技能栏
C键:切换潜行
O键:切换战术视角
左CTRL:切换破坏模式
TAB键:切换战斗模式
左ALT键:展示世界工具提示
SHIFT+鼠标左键:拆分物品数量
空格键:拿取所有东西/回合结束
】:切换至下一个队友
【:切换至上一个队友
WSAD键:控制镜头上下左右移动
【职业技能介绍-牧师】
牧师:治愈同盟或粉碎敌人的头骨,着取决于风的方向。
技能
腐烂触摸(Decaying Touch):对一个目标造成腐烂效果,并使治疗魔法对目标造成一定的伤害。
特殊效果:在3回合内100%机率造成腐烂效果;消耗一个记忆槽
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:6回合的冷却时间。
距离:3米。
腐烂效果使治疗魔法和药物对目标造成一定的伤害。
恢复(Restoration):给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。
特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值;消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
战争践踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。
特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果;消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
距离:锥角25度,长度10米。
【职业技能介绍-附魔师】
附魔师:喜欢改变战争之潮,操纵强大的魔法攻击敌人
技能
电枪(Electric Discharge):跳至敌人附近,对每名敌人造成16~18点的空气伤害。
特殊效果:100%的几率使敌人眩晕一个回合;消耗一个记忆槽
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
冰雹(hail strike):冰柱从天而降,冰封敌人并造成16~18点水系伤害,攻击使地面变成冰面。
特殊效果:100%的几率使敌人冷冻两个回合;消耗一个记忆槽
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。2m半径的爆炸范围
恢复(Restoration):给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。
特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值;消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
【职业技能介绍-战士】
战士:野蛮的战士们在近距离作战上算得上是专家。
技能
致残技:残废目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成15-20点的物理武器伤害。
特殊效果:100%的几率使角色两回合内残废。消耗1个记忆槽。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
残废,防止目标移动或跑动。
战争践踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。
特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果;消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
距离:锥角25度,长度10米。
加强:增加并且填充角色的最大物理盔甲,当被加强时角色不能被传送。
特殊效果:100%几率强化三个回合,消耗一个记忆槽
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
【职业技能介绍-审判者】
审判者:手持魔杖,甘愿冒着生命危险去和邪恶对抗。
技能
电枪(Electric Discharge):跳至敌人附近,对每名敌人造成16~18点的空气伤害。
特殊效果:100%的几率使敌人眩晕一个回合;消耗一个记忆槽
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
虫群(mosquito swarm):释放大批虫群吮吸敌人的血液,造成15~16点物理伤害并治疗自己。
特殊效果:100%几率恢复15点生命;100%几率在两回合内造成流血效果;消耗1个记忆槽
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:4回合的冷却时间。
吸血鬼(blood sucker):消耗鲜血环绕着你,恢复生命力。鲜血越多,获得的治愈也就越多。
特殊效果:100%的几率恢复21点生命;消耗一个记忆槽
行动点数消耗:1点。
施展条件:2回合的冷却时间。
【职业技能介绍-骑士】
骑士:战争策略的专家,骑士不但被训练去战斗也用来振奋士气。
技能
攻城锤:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。
特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。
距离:12米。
致残技:残废目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。
特殊效果:100%的几率使角色两回合内残废。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
残废,防止目标移动或跑动。
怒气:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。
特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
【职业技能介绍-】
:一个带面具的人用传说中的技能在自卫
技能
弹跳(Ricochet):朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。
距离:13米。
造成的伤害取决于你的武器伤害评级。
神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
造成的伤害取决于你的武器伤害评级。
急救(First Aid):治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。
特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
范围12m
【职业技能介绍-游荡者】
游荡者:有着很多能力和一点小运气。这个野兽视世界为一个开着的保险箱。
技能
投掷匕首(Throwing Knife):朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
施展条件:3个回合的冷却时间。
锐齿小刀(Sawtooth Knife):刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。
特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。
肾上腺素(Adrenaline):给你下个回合的行动带来行动点数。
特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
行动点数消耗:0点。
施展条件:4个回合的冷却时间。需要战斗
【职业技能介绍-影刃】
影刃:手持两把匕首的强大杀手,他的匕首和魔法会使任何看到他的敌人感到害怕。
技能
三氯甲烷(Chloroform):破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
范围:8m
投掷匕首(Throwing Knife):朝对手投掷一把匕首,造成7-8点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
施展条件:3个回合的冷却时间。
虫群(mosquito swarm):释放大批虫群吮吸敌人的血液,造成12~14点物理伤害并治疗自己。
特殊效果:100%几率恢复15点生命;100%几率在两回合内造成流血效果;消耗1个记忆槽
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:4回合的冷却时间。
【职业技能介绍-旅人】
旅人:作为一个成功活下来的法术使用者,旅行者很难攻击,更难躲避。
技能
神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成14-17点的穿刺伤害,无视物理盔甲。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
造成的伤害取决于你的武器伤害评级。
污染(Contamination):对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
化石打击(Fossil Strike):一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。3m为半径的爆炸范围
【职业技能介绍-女巫】
女巫:一个吓人的存在,拥有着对敌人和朋友来说同样恐怖彻骨的力量
技能
污染(Contamination):对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
魔法毒镖(Magical Poison Dart):制造一个神奇的毒镖,造成18~22毒药伤害
特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:魔法盔甲
施展条件:4回合的冷却时间。范围为2米半径的爆炸。
射程13m;
血雨(Rain of Blood):创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。
半径:10m;持续6S
【职业技能介绍-巫师】
巫师:有一位魔法专业学者开始从手腕一抖结束战斗,在安全距离严格而迅速的取得胜利。
技能
灼热匕首(Searing Daggers):在扇形范围同时射出3把燃烧的匕首,每把造成炎热效果。对目标造成总共17-21点火属性伤害。
特殊效果:1回合内100%机率造成炎热效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。1m爆炸半径
石化打击(Fossil Strike):一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成15-19点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。3米的爆炸半径
降雨(Rain):将地面弄湿,并能熄灭火焰,将角色弄得潮湿。
特殊效果:1回合内100%机率弄得潮湿。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:6回合的冷却时间。持续一回合
半径:20m,持续6S;潮湿状态能使目标失去气属性的抗性,但有更多的火属性抗性。
【职业技能介绍-战法师】
战法师:用强大的魔法增幅力量
技能
震慑之触(Shocking Touch):在一条胳膊的距离内眩晕一个目标,并造成14-15点的气属性伤害。
特殊效果:在1回合内100%的机率造成眩晕效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:4回合的冷却时间。
半径:3m;击晕使目标不能移动或行动
攻城锤:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成10-14点物理伤害。
特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。
距离:12米。
眩目光辉(Blinding Radiance):在1回合内散发出眩目的光辉,使你周围的敌人目盲。面对你的敌人得到16-18点的气系伤害。
特殊效果:1回合内100%的机率造成眩目光辉。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:4回合的冷却时间。
【种族特殊技能】
人类
鼓励:激励你周围的盟友,增长他们的主要属性
特殊效果:100%几率在三回合内鼓励效果。消耗0个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:6回合的冷却时间。
半径:15m,鼓励提高目标的力量,敏捷,智力,体力属性1点
蜥蜴
巨龙吐息:吐息之火对所有非友方角色造成9-10点火焰伤害,并留下一片火海。
特殊效果:消耗0个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。
精灵
牺牲(flesh sacrifice):减少1体力,提升1AP和25%的伤害。
特殊效果:100%的几率使牺牲持续3回合;消耗0个记忆槽。
行动点数消耗:0点。
施展条件:4回合的冷却时间。
矮人
蜕变(metamorph):使附近的一名角色石化,移除出血,燃烧,中毒,残废。提升物理盔甲
特殊效果:100%几率在2回合内石化。消耗0个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。
【角色基本属性介绍】
力量(Strength):力量会影响你武器的精准度,会提高你战斗技能的伤害,降低高负重下的移动惩罚。每增加1点力量提升15%的伤害红利,降低25%的移动惩罚。
敏捷(finesse):敏捷能让你有机会使用敏捷系的武器,它还会提高神射手和恶棍的技能伤害,增加躲闪能力。每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。
智力(Intelligence):允许你使用智力系的武器,提高你元素,巫术,召唤技能的伤害。每增加1点智慧,增加15%的伤害红利。
耐力(Constitution):决定了你能拥有的最大生命值。每一点耐力增加7点生命值。
记忆(Memory):记忆影响着你可以是用的记忆槽,记忆槽用来装备你学过的技能。越是强大的技能就需要消耗越多的记忆槽。每2点记忆,增加一个记忆槽。
洞察力(Wits):洞察力将影响你的致命一击,主动性,魔法装甲,以及寻找宝藏的能力。每一点洞察力是致命一击提高2.5%并且增加2.5的主动性。
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。花费行动点2,
暴击伤害(Critical Chance):决定你使用武器或基于该武器技能的致命伤害的几率
精确度(Accuracy):决定你攻击一个敌人的精确度。
躲闪(Dodging):躲闪决定你躲避攻击的能力
物理盔甲(Physical Armour):盔甲能承受物理攻击的能力。
魔法盔甲(Magic Armour):能收元素伤害的能力。
移动力(Movement):你一个行动点所能行走的距离。
先攻(Initiative):先攻影响你战斗中的轮序。
经验值(Experience):你的经验值告诉你从任务中得到了多少经验。
下一级(Next Level):提升下一等级需要的经验
火焰(Fire):降低火属性伤害
水元素(Water):降低水属性伤害
土元素(Earth):降低土属性伤害
气元素(Air):降低气属性伤害
毒性(Poison):降低毒属性伤害
团队任务-欢乐堡①[队友猩红王子获得]
注:笔者游戏中选择的是矮人骑士。
剧情/攻略
从船难中醒来,我们被冲到了欢乐堡边一处海滩上,这个小岛上原力者似乎都来遭到被囚禁的命运。醒来的时候脖子上就被一个魔法项圈所束缚着。
①往右走不远处会遭遇第一场战斗,是几只虚空虫(viscous voidling),基本上只是教程战斗,没什么难度,熟悉一下技能栏中技能,笔者使用的骑士,可以选择用攻城锤将敌人击倒,然后将其消灭。
②再往前走会在海岸边上看到一个被称为猩红王子的蜥蜴人,成功说服他,他就会加入你的队伍。
接着能偶遇一只投缘的黑色小猫,也会一直伴随左右。
③继续往前会遇到从欢乐堡出来的守卫,他们会询问你船难事故,还有没有幸存者之类的问题,这里正常回答告诉他们你并不确定,守卫们就会赶往事发地查看状况。
来到欢乐堡的大门口,会看到一个叫Atusa的法师正在被亚历山大审问,我们选择在一旁不发声的旁观,Atusa最终被亚历山大处决。(我们可以收个尸再离开)
处决借宿后还会触发队友之间的对话。
团队任务-每个母亲的噩梦
剧情/攻略
①进入欢乐堡后左边能看到一个叫做fara的女人,她正在寻找自己的孩子。与其对话,答应帮助她寻找。fara会向你说明女儿突然向变了一个人一样离开的经过,并将女儿常玩的玩偶作为线索交给你。
②接着和这个女人旁边的一个坐在凳子上叫做jeth的男人对话,他会告诉你其实fara的女儿erma并不是走丢了,而是在虚空觉醒者前段日子的攻击中死去了。
③在回去和fara对话,告诉他erma已经死去的消息,fara仍然不愿意相应,和我们说这一切都是谎言。任务显示完成。
团队任务-杀人魔(The Murderous Gheist)
剧情/攻略
①做完[每个母亲的噩梦]后继续从其左边的楼梯上去,首先会看到有三个囚犯正在打牌,当你经过时会触发要不要加入来一场的事件,其实这就是一个敲诈的骗局。选择硬气一点的回答,进入战斗。
敌方有三人,开场时站位比较接近,我们可以直接用攻城锤将牌桌旁的两人直接撞到,消耗后再去追击剩余的一人。将其消灭。
②打完后在角落处的床垫上休息即可恢复血量,然后沿走廊向右就会看到一个叫做[magister yarrow]的人,她正在寻找一个叫做米格[migo]的人。并为你描述了一下他的外观。
米格在欢乐堡的另一边的海滩上(下图位置),发现他时,他身边全是尸体,并且极其嗜血。对话过后进入战斗。
米格拥有100的血量,不过笔者目前队伍里的两人都有击倒技能,轮流击倒+平A就能将其消灭,打死后从尸体上搜出一枚米格的指环。
③回到之前那个[magister yarrow]的人那里,将真相告诉她,并且将得到的戒指给她看,她告诉你原来米格是她的父亲,现在他要赶往现场看看到底是发生了什么。任务显示完成。
团队任务-敲诈[队友ifan/lohse获得]
剧情/攻略
①在做接下来的任务之前,不妨先去收集一下队友将队伍塞满,这样接下来的任务有了助力也会更加简单。首先来到下图位置,在门边上会看到一个叫做伊凡的游荡者。与其对话就会发现其不同于他人之处,询问离开岛屿的方法,然后让其加入你。
②另外一个队友就在进入欢乐堡的神像下方(神像可以用来在其他神像之前快速移动)。是一个叫做lohse的法师。同样与其对话后将其说服,即可入队。
就在lohse的后方柱子旁能看到三个人正在吵架,加入对话后发现是原来小弟正在收保护费,而叫做Elodi的精灵不打算再隐忍了。这里可以选择帮助这个精灵对抗其他两名敌人,对话结束后进入战斗。
精灵不受控制会自动攻击,不过以多打少战斗能迅速就得到解决。敌人都是2等级43点生命的小兵,即使不用技能集火平A也能很好打过。打完后精灵离开此地,让你跟上她,说这里不安全。任务显示完成。
日志任务-传送师(The Teleporter)①
剧情/攻略
①从欢乐堡内神像往旁边走时会遇到一个叫做Gawin的法师,他告诉你他有一个能够逃离欢乐堡的方法,但是他需要一个人为他提供帮助,详细询问后,他要你先去一个鳄鱼窝里为他哪一个传送工具。具体的位置他会在地图中标出。
来到目的地,这里有三只鳄鱼,进场后直接开战,笔者来这里打的时候加上队友只有2人,轮流击倒,将它们消灭,如果有多名队友会更加简单。杀死后在其中一只鳄鱼身上能拿到[传送手套],这件装备能让你在15m范围内移动队友和敌人。
②回到法师Gawin处,告诉他你得到了物品,他会让你去海滩边一个隐蔽的地方汇合。大致位置同样会在地图上给出。
找到地图标记的地方,Gawin就在门口等你,他会让你跟着他进入内部。直到来到一处悬崖边上,对话后,Gawin告诉你方法就是你先用传送手套将他传送下去,然后他再帮你,互相传送。
③但是笔者这里把Gawin传送下去后,他就直接跑了。任务更新说他无法帮你逃离了,需要另寻出路。可能方法上有些错误,玩家可以自行摸索一下。此任务暂时搁置,这里提供一个路径,后续补充。
日志任务-项圈
剧情/攻略
①在游戏开始时这个任务就存在与日志之中,主角和所有的原力者一样脖子上都被带上了项圈。
来到下图位置,会发现这里有一个进入地下竞技场的入口。互动打开通道。
②进入后会看到中间站着一个人,对话选择希望去战斗就会被传送到战斗场景中去。
这场战斗要应对三个敌人和一条猎犬。可以进场后第一回合选择不动,让人类角色使用激励给所有成员加上BUFF,待到地方移动靠近,我们再用法师的冰雹技能打出远距离的范围伤害和冻结效果,然后只要近战上去收割即可取胜。
战斗结束后再和竞技场入口处的女精灵对话,她会说一个追随上帝脚步的战士不应该像个普通犯人那样被套着项圈。你应该去找个工匠。
③那么现在可以从楼梯出竞技场,去到下图位置找到一个叫做Nebora的手艺人。与其对话她听闻了你成为欢乐堡竞技场的战胜者时认为你将会为大家带来救赎。接着她会为你去下项圈。这样[项圈]任务完成。
不过项圈一旦被摘下,碰到城里的守卫就会触发对话,如果束手就擒则会脱光装备被关进牢房,也可以选择与其战斗。
团队任务-被囚禁的精灵
剧情/攻略
①在格里夫的厨房(就是地下竞技场旁边/欢乐堡神像后面)能看到一个被囚禁在笼子里的精灵Amyro,对话后精灵告诉你,格里夫认为他在这里偷了他的物资,所以被囚禁于此,但是他是被冤枉的。如果你能帮助他,他愿意和你分享离开这里的方法。和格里夫对话,他承诺你只要找回东西,他就会释放这个精灵。
正确的流程应该失去找出真正的犯人,找回丢失的物资,但是在神界原罪2中也可以选择直接的方式,那就是开战。点击囚笼的牢门就会默认进入战斗。这场战斗中要面对的敌人较多,他们等级为3。敌方的法师是优先解决的对象,我们可以用得到的传送手套直接将远处的法师传送到你面前然后集火秒掉。多用击倒等控制技能使敌方瘫痪,将场中的所有敌人消灭。
②战斗结束后就可以从格里夫的尸体中搜出格里夫的钥匙,用钥匙即可打开关押精灵的牢房。
和解救出来的精灵对话,即可完成任务。精灵会告诉你萨黑拉迷失的消息,并且希望你接下来通过精灵之肩,帮助它将消息通知给那里精灵,告诉他们撒哈拉在这儿。这是地图上就会又更新出新的标记了。
团队任务-Withermoore的灵魂罐
剧情/攻略
①在下图位置能看到山壁上有一个山洞可以进入。进去后里面是一个营地,在里面能找到一个叫做Mody的小孩,调侃两句,mody会让你陪他玩捉迷藏的游戏,第一次只要跟着他跑就行,之后mody就会潜行,营地不大,稍微晃晃就能找到,只要接近mody就会触发找到的对话提示。
游戏结束后会发现mody从一个小洞中爬了进去,但是你爬不进去。在这个小洞的旁边有一个沙丘,如果没有铲子可以直接将角色调到队伍里的红蜥蜴让其手动挖,挖开是一个密道的入口。
进入后再和mody对话,他就会向你介绍他的朋友维瑟莫领主,这个原力猎人在执行任务(对付巴拉库斯王)的时候被重创于此地,长矛洞穿了他的胸膛,并将它石化。维瑟莫请求你将这根长矛取下。向鼠标移至长矛出互动,向矛取下。
②继续和维瑟莫对话,他会告诉你他的灵魂和肉体被分开了,希望你能够帮他找到他的灵魂,助其彻底解脱。存放灵魂的入口就在神像旁边的秘密通道。
来到欢乐堡内的神像处,首先触摸神像就会在对话的第一项察觉出这里的机关。选择后在神像的左边就会出现一个通道入口,从这里进去。
进去后其实这里就是监狱,当初做[传说师]任务的时候,虽然那个法师离开,但是如果你用传送手套将队友穿下去后,通过入口来到的也就是这里。
沿着道路往里走会经过一个传送神像,然后抵达一个锁着的门前,在门的左边有一个开关,触发后即可打开牢门,进入内部。
如果你是第一次进来这里,再往前走就会看到这里的守卫在内斗,进入后对话触发战斗。需要对面数名敌人。敌人有弓手和骑士,但开始时他们的站位会比较靠拢,用法师的范围冰雹技能打出客观的AOE伤害,接下来的战斗也就没什么难度了。
战斗结束后在场地内不起眼的小圆凳上,能找到监狱的钥匙。将其捡起。
③拿到钥匙后沿楼梯找到通向监狱主楼层的门,进门前还会触发队友彼此间的对话。进入后向前走一段来到下图位置,会发现墙上的拉环,互动后打开前方的暗道。
从楼梯下去,来到一处被毒气堵塞的道路,在道路的左边能看到两个瓶子,我们需要用瓶子去堵住毒气的喷口,可以用传送术,也可以直接拖动瓶子到道路中央。这样就可以通过了。
在里面能看到有不少灵魂罐,我们走到最里面去互动左边的一个灵魂罐,发现这个就是维瑟莫的灵魂罐,选择向灵魂罐摔破,释放它的灵魂。
原路返回到维瑟莫那里发现他已经死去(解脱)了。在尸体上能搜出一个腰带,加上拔出来的有石化效果的矛还是不错的收获。
如果在得到灵魂罐后选择不摔破回到这里,再和维瑟莫对话,也有两个选择,一个是在他面前将灵魂罐摔破,另一个会触发战斗,将其杀死。
团队任务-欢乐堡②(离开欢乐堡)
剧情/攻略
①那么回到上个任务,去取灵魂罐的那个地牢那里。这次不去拉环,而是找到继续向上移动的楼梯,上去后来到的是欢乐堡内部。
旁边的大厅内Dalli正在举行一个原力者从项圈里抽取原力的仪式。如果我们推门闯入的话会正好撞见这个过程。触发对话。Dalli告诉你这是保护人类所必须的,抽取原力会让原力者变的安全,也不会为他人所惧怕了。但是目睹的这个过程你知道这就像是在抽取生命力一样,只会加深原力者和人们的仇恨。选择不认同触发战斗,大概认同就会被关进牢房里了吧。
这里的战斗人比较多,两边的走廊上是法师。我们可以选择向一边的走廊靠近,然后用传送术直接将法师拉下来干掉,然后解决掉近战。另一边的法师如果距离不过或是攻击被阻挡就会给自己上冰甲,慢慢靠近,所以可以先暂时放置一下,最后再来解决。战斗结束后别忘了摸尸。附近桌子上还有本传送的技能书。
②战斗结束后看清地图的方向,朝着地图右边还没开发的部分移动,从那一侧的门出去,别又绕回欢乐堡内了。出门又会遭遇一场战斗,这里能看到有一名囚犯也正准备逃离被拦了下来。这里需要面对4名守卫,比刚才的那场战斗要简单许多。
这场战斗结束后就可以来到欢乐堡另一侧的城门处了。这里的吊桥是升起来的,我们可以在用旁边的开关将吊桥放下,这样就成功离开欢乐堡了。欢乐堡的日志任务也将这一系列的过程记录了下来。
团队任务-Braccus Rex的金库
剧情/攻略
①出了欢乐堡首先会遇到一个商人,在他这里可以换到不少好东西。同时他也会告诉你前方更加凶险,并且得到附近有一群探寻者,是和我们差不多的原力者。魔导师将他们的船给打沉了。
然后先贴着下方移动,去到地图右下方的位置。这段路程中先会经过一个陷阱,这里有一处宝箱,周围的人头一个蛊惑你打开,一个让你千万别打开。和提醒你别打开的骷髅对话他会告诉你真相,其实这就是一个爆炸的陷阱,我们直接通过这里即可。
②接着会到达一处破碎的遗迹附近,这里会遭遇大量的虚空虫,这种虚空虫在打死之后还会爆裂出数条新虫,并且在死后在地下还会留下毒液。在这个附近有数个火药桶,我们可以将其引爆,制造火焰带,包围过来的虚空虫在经过火焰时就是连续遭受到伤害,另外若是靠近的太多应付不过来别忘了活用击倒,法师的冰冻,也可以暂时用传送手套将他们扔出去。
来到海滩附近的时候就会看到三只虚空蝾螈了。它们都在沙滩上面,我们在上方的时候就会触发战斗,只要用近战堵住入口,法师居高临下的攻击(20%伤害加层),即可消灭,难度比打虚空虫害简单很多。
经过这几场战斗后来到目的地就会发现山壁上有一处隐形的入口,互动即可进入。
③进入山洞后首先会见到这里守卫,他会让你离开这里并且嘲笑你傻。无视他,他并不会告诉你宝藏的位置。
继续往里走会发现拦路的箱子,但是触碰后箱子是个冰冻爆炸的陷阱,并且在爆炸后会变成蓝色。越过这三个箱子往后走,本来看似没路的地方都会出现这种蓝色的道路并不会掉下去(可以时刻看着小地图上的路线来确定路线)。
往里走的一段路,之前那个守卫又出现大吼道“不是让离开这里么!”进入战斗。同时出现的还有两边高处的法师。让他们使用翼足的技能时我们的传送技能就对其无效了,还在数量并不多,可以绕一下上去攻击,法师可以直接远程攻击。
打完后此处的宝箱也是一个陷阱,不用去开。
④再网内就会来到一个大厅,中央处有一个雕像,与其对话。暗示让它帮助你通过这里,他则需要你回到他几个问题。
都是简单的逻辑题,第一问题选择回答1.
第二个问题选择回答二。其实就是一个字母代表一个含义。
问题回答完毕雕像身后的门就会打开了。
⑤接着途中还会历经一场战斗,最后会到达一个金库。在这个金库里我们会再一次见到守卫trompdoy,他终于向你道出实情,原来的他的灵魂被囚禁在这里守卫。他希望你帮助他解脱。周围的灵魂罐也是其他人的灵魂,也可以互动对话释放。对话结束后,此任务完成。
这个金库里的钱堆,宝箱都可以去拿,好好搜刮一番。这里还会得到一个诅咒的戒指,戴上后会遭到诅咒的效果,触发一个任务。
最后来到蓝色的大门这里,用旁边的开关即可打开大门,相当于绕了这个洞穴地图一圈又回到了起点,现在可以离开这里了。
团队任务-治愈之触
剧情/攻略
①沿着沙滩往地图左边走,来到断壁处,会发现高处有一个叫做bahara的精灵。对话后她质疑的身份,如实告诉他你没有恶意,项圈是城里的巧匠帮助取下来的,她认识那个巧匠,相信了你,放下绳梯让你上去。我们就找到了这个探寻者的营地。
在营地内部有一群受重伤的人群,但是医护却无能为力,对话选择询问她是否尝试过使用治愈魔法,然后选择会帮助她医治伤者。
用修复法术对这里躺着的残血角色释放,即可救治。连续救治3-4人就可以完成这个任务,其中一名伤者还会将一个项链作为报酬赠送给你。
和营地里其他人对话还会接取到另外一个任务,让你去帮助寻找外出找兵器的领导者。只有他才有办法带领这里的人离开这个岛。
团队任务-担忧时最危险①[拯救加雷斯]
剧情/攻略
①在[治愈之触]的任务中提到我们来到一个探寻者的营地,也就是阿曼迪亚圣殿,和营地里叫Exter的人对话,他会告诉你他们的领队为了去拿原力武器,现在都还没有回来,只有他才能带领营地的人离开这座小岛。并请求你帮忙去寻找他们的领队加雷斯。
那么现在离开营地朝着地图上方开始移动,在必经之路上会遇到一个叫做深渊居民(Voidwoken Deep-dweller)的怪物,在它的周围还会出现一些其他小怪。这些小怪都在高处的台子上,我们可以进入战斗之前就爬上高处的台子,这样战斗时会处于有利的地位。深渊居民会直接用跳跃技能进入人群,所以开局后我们不必往它的方向移动,等它过来就好,优先解决掉高台上的法师和弓箭手(用传送术拉下来或者我方法师直接远程打),待深渊居民跳进来后再集火干它,最后清理剩余的敌人就好。
打完后来到下图位置,这时日记就会更新说你来到了一座老旧的遗迹,里面有人正在作战的声音。
从大门进入城堡内部就会看到第一批欢乐堡的敌人,他们会询问你的目的,谈不和直接开干。敌人数量不多也没有什么特别猛的角色,我们用法师的冰雹先冻住远处的弓箭和法师,然后向前推进逐一消灭即可。
②沿着楼梯再往上就会发现内部还有一批欢乐堡的人再围攻一个探寻者,这个人就是我们要寻找的加雷斯。
二话不说加入战斗。敌人会转头向我们攻击,将这里的敌人全部消灭后和救出来的加雷斯对话,他会告诉你他是附近探寻者营地的领队,这里不安让你回去营地找他详谈。
③那么回到探寻者的营地-阿曼迪亚圣殿。找到加雷斯。加雷斯告诉你他们找到了让尖啸者安静的方法,用原力武器可以吸走尖啸者的力量,但是加雷斯失败了他并没有找到原力武器[魔棒],他希望你能能够去找到这个武器,这样就可以用它制服尖啸者从而进一步夺走港口敌人的船,离开小岛。
原力武器[魔棒]就是当初在Braccus Rex的金库里放灵魂罐的那间屋子里,有一个台子上方的不是灵魂罐,而是这只魔棒。有了这把武器就可以在和加雷斯对话选项中将魔棒给他看,开启任务的下一步。他会让你去大地图右上角的汇合地等他。
团队任务-担忧时最危险②[给队友去除项圈]
剧情/攻略
①在营地里和加雷斯对完话后先别急着去汇合地。我们首先要给队伍里所有的成员将项圈去掉,不然就算到了汇合点还是没有办法对付尖啸者的。
在聚集地里找到一个叫做Leya的女人,注意这里将控制去对话的角色换成没有摘掉项圈的队友才会触发。对话选择“必须要弄走这个项圈才能进行下一步的行动”,这时她就会将队伍里所有角色的项圈摘除。
那么往地图右上角的汇合地移动,在途中我们会遇到一个瞎眼的欢乐堡守卫叫做loke。就算眼瞎他依然守卫在翻到的马车周围守卫着货物,对你呼喊到不要靠近。这里可以选择干掉他,也可以无视他直接离开,杀掉他可以得到他身后箱子里的魔棒,不过是能量干涸的魔棒(应该没什么卵用)。
继续往前走来到聚集地找到已经到这里的加雷斯。对话后他示意你可以开始为他们清理出一条通向港口小船的道路了。不过我们可以现在这里暂停一下先做另一个任务,因为这场战斗结束后,到达了小船,测试版的游戏也就结束了。
团队任务-净化巨龙
剧情/攻略
①从通往汇合地的另外一条小道去到大地图右下角的地方,在这里我们会看到有一条巨龙被困在这里。绕过巨龙往下走能发现一处洞穴。
进入洞穴会发现里面会有喷毒的区域,同样直接用鼠标将旁边的桶拖到喷口将其堵住,通过这段路。再往里走就会看到一个非常魅惑的女巫radeka。对话之后就知道这女巫不是什么好人,鲜血和尸体堆满在她的周围。开战后她会移动旁边的高处同时召唤出数个死尸。
②将其连同召唤出的死尸战士全部消灭,搜尸能找出一个radeka的魔棒,这个魔棒同在金库的拿的那把一样同样会解锁一个叫做原力吮吸的技能。
出山洞回到被困的巨龙处,按住Ctrl键强行攻击将锁住巨龙的两根柱子打断,这样巨龙重获自由,他告诉你是女巫将它的能量吸走,然后把它困在这里。对话选择将从女巫那里得到的魔法棒给它看,这样他就能重新得到能量,变成了一个蜥蜴人的模样。在巨龙形态和蜥蜴人形态互相切换是他们龙骑士的特质,这个叫做斯莱恩的巨龙答应会在困难时给予你帮助,然后再次化作一条飞龙离开了。任务完成。
团队任务-担忧时最危险③[离开小岛]【完结】
剧情/攻略
①那么回到刚才和加雷斯的汇合地,在通往港口处的毕竟之路上左右都挂着尖啸者。如果直接靠近会被直接秒掉。这时候要用队伍里的法师装备上魔棒,选择技能栏里新增的源力吮吸的法术朝着十字架上的尖啸者释放,这样就是将尖啸者消灭。
再往前走就会看到一个叫做Bishop Alexandar的红袍敌人,对话之后战斗再所难免,这最后一场战斗敌人的等级为8级,最好是相同等级再来打,如果低个一级也能打掉,笔者就是7级过来打的。玩家们可以贴着左边的墙靠近后先发制人进入战斗。Bishop Alexandar会对自己释放一个光亮的法术对我们造成致盲限制我们的攻击范围,同时这个BOSS在每个大回合结束之后都会回血,让骑士的击倒技能轮流将他击倒然后将靠近的其他敌人先干掉。
靠近进门左边的楼梯处来作战还有一个好处就是可以避过后方弓箭手的攻击;同时将左边高台处移动过来的法师用传送手套的技能直接拉下秒掉。
将杂兵干掉后就可以四个人围殴Bishop Alexandar,仍他会回血也经不住四个人砍。打完后再去收拾后方的弓箭手。这里的战斗的过程中一定要保证好所有角色的血量(血药分配好),因为等下不会离开战斗而是直接进入下一场战斗。
②去后面的高台上解决掉弓箭手,就会出现一条巨大的肉虫voidwoken drillworm。第一个回合我们可以让法师爬上旁边的高台进行攻击,毕竟在下方攻击有个-20%伤害的Debuff,这个BOSS大回合结束后会移动位置,出现在其他队友的旁边,不过只有一只其实也不是那么难对付。集火一下将它消灭,打的时候注意互相治疗法术,血药用一用就好。
打完之后回去和加雷斯对话,他会告诉你战斗胜利了。去到港口互动小船,测试版游戏结束,主角一行人终于逃离了这座小岛。
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