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FM24将是20周年作品! FM25将使用Unity引擎!_环球热头条

2023-06-29 09:02:20来源:哔哩哔哩

转自Football Manager官方论坛。

足球经理的未来

我一直期待着写这篇博客,我们很高兴终于能够向大家通报《足球经理》未来发展方向的最新情况。我将谈论 FM23、FM24,这是我们作为工作室的第一次,将目光放得更远,超越游戏的下一次迭代,看看我们历史上最大的变化之一。有很多东西要谈,虽然我对篇幅表示歉意,但我希望你能发现它对我们在工作室所做的事情有一个有趣的见解。


(资料图)

FM23:我们有史以来玩得最多的游戏

让我们从 FM23 开始,在游戏生命周期的现阶段,它是该系列历史上玩次数最多的游戏。在过去的几年里,我们一直在采用新的平台来扩大我们的工作范围,但效果并不总是那么好(愿 Stadia 安息)。但是,随着我们在 Xbox 和 PC 版 Game Pass 上的成功推出,今年我们又在 Apple Arcade 上重新推出了《Football Manager Touch》,并在 PlayStation 5 上推出了 FM23 控制台。两者都超出了所有人的预期。 在我们采用这些新型平台之前,我们每年的玩家数量接近 200 万。凭借 FM23,我们本月刚刚达到了曾经难以想象的 500 万玩家的里程碑,而且这个数字仍在增长。这些游戏在大多数观众中也获得了极大的好评——Steam 评价为 87%,Apple Arcade 为 /5,iOS 移动版为 /5。

然而,我们不能忽视一些长期服务的玩家认为 FM23 的进展没有达到我们多年来设定的标准和期望 - 坦率地说,我们同意。

FM23 功能集并不是我们想要提供的。去年我们尝试了一些新流程,有些有效,有些无效。在发布前几个月,我们面临着不得不放弃一些我们想要引入的功能的现实,以确保我们能够交付一款可以运行的游戏。虽然FM23发布了一些很棒的新功能,并且游戏的整体质量仍然非常高,但它也包含一些没有达到目标的功能。此外,我们无法添加足够多的小功能,而这些功能确实可以增加每年平均游戏时间超过 200-300 小时的玩家的体验。因此,对于第一次玩这款游戏的人来说,或者是几年来第一次玩这款游戏的人来说,他们可以玩一款高质量的游戏,但对于最铁杆的玩家来说,新功能比平常要少。 造成这种情况的原因有很多,但归根结底,作为工作室负责人,责任在于我。对 FM23 的一些批评是建设性的、公平的,而另一些批评则是不公平且信息不实的。唯一知道《足球经理》的制作过程的人就是我们工作室的人。但我们知道比以往任何时候都有更多的人对我们的游戏制作方式感兴趣,因此有了这个博客——这是我们承诺今后更经常做的事情。这也是为什么我们要讨论未来几年而不是仅仅展望游戏的下一次迭代。

但在我们讨论该系列的长期未来之前,我们需要让您知道接下来会发生什么……

FM24:过去 20 年实现,也是同类中的最后一个

《足球经理 2024》将是 Sports Interactive 足球经理系列的第 20 款游戏,也是该类型的最后一款游戏。 

这是一封写给足球和 FM 系列的情书。 

这是我们历史的这一章的结束。

您可以期待游戏中新功能和现有区域的大量大大小小的改进。这一切都归功于工作室内部、足球界的想法和反馈以及我们的功能请求论坛的贡献。 Sports Interactive 团队的绝大多数成员都在致力于 FM24,他们认为这无疑将是《足球经理》迄今为止最完整的版本。

由于加入工作室的额外资源以及各种实践和工作流程的巨大改进,FM24 功能集比以前的版本更早得到确认和全面设计。我们也将比以前更早地完成功能(当每个功能设计都由开发、艺术和 UI 团队实现时)。至关重要的是,这让我们有更多的时间来完善新功能、修复已知问题并捕获可能出现的任何新问题。

但这并不意味着我们会更早地宣布这些功能,因为我们希望首先使其全部正常运行! 

不过,作为预览,我可以分享过去 20 年来我们论坛最受需求的功能之一所取得的进展,即能够将保存的游戏从一个版本的 FM 转移到下一版本

根据我们的数据,我们知道人们以各种不同的方式播放 FM。许多人会玩每个版本直到下一个版本发布,而其他人可能会继续之前的迭代,不想放弃他们的保存游戏。作为最好的“创造你自己的故事”游戏,这既是一种祝福也是一种诅咒。

但是,由于整个工作室多年来的辛勤工作,我很高兴地宣布您将能够将您的 FM23 职业生涯带入所有平台的 FM24 中。这意味着,当您首次启动《足球经理 2024》时,您将可以选择继续您的 FM23 故事,从您上次停下的地方继续 - 借助 FM24 将推出的新功能和改进。而且这一功能不仅在今年的游戏版本中才会启用。尽管 FM25 即将发生重大变化,但我们还计划将保存的游戏从 FM24 引入 FM25,我稍后会详细讨论这一点。

这对于那些通过 Game Pass 和 Apple Arcade 玩游戏的人来说尤其有利,他们通过订阅这些平台,在新游戏发布后不久就会失去他们的职业生涯。迄今为止,这是不可避免的,因为我们的许可证已过期,这要求我们在结束后从平台上删除标题。我们仍在与平台持有者制定更详细的细节,但我们的想法是,您将能够在这些平台上从 FM23 无缝转移到 FM24,并继续保存或开始新的保存。

这不会是 FM24 唯一长期要求的功能更新,也是我们作为工作室一直致力于的众多重大技术项目之一,这让我很好地进入了博客的最后部分……

FM25:下一章将与以往不同

如前所述,FM24 将是管理模拟联盟 20 年后的一个篇章的结束。但这还远不是我们故事的结局……

多年来,我们一直在计划《足球经理》的下一次革命,自从 FM09 中首次引入 3D 引擎以来,我们从未宣称过这一点。 

考虑到我们享受的平均游戏时间以及我们游戏在市场上的健康表现,这是一个重要的决定。我们如何才能在不疏远现有观众的同时,为该剧带来新的观众?我们如何才能满足人们玩游戏的所有不同方式?

我们已经致力于许多关键项目一段时间了,我们非常有信心能够推动《足球经理》面向所有类型玩家的发展。

蜻蜓计划:深入了解我们的技术

我们上次对比赛引擎后面运行的图形引擎进行了改造是在 2017 年。

更广泛的游戏背后的引擎(例如 UI)的最后一次重大更新比那要早得多。 

虽然我们在 2017 年所做的事情对于 3D 引擎来说是好的,但从面向消费者的角度来看,其他一些事情实际上出现了倒退。例如,我们当时就决定让Newgens的面孔出现在图形引擎中的玩家身体上,但我们使用的技术已经停滞不前,我们有点陷入困境。我们选择使用的渲染引擎也没有跟上其他引擎的步伐,我们自己的内部引擎也没有跟上。 虽然多年来我们一直在讨论如何改进我们的后端技术,但早在 2020 年 1 月,团队中的一个小组就被指派开始在整个工作室更专注地讨论未来,以找出真正需要做的事情。推动我们的技术向前发展。这被称为“蜻蜓计划”;全面审视我们在工作室中使用的所有技术。除此之外,我们还开始研究不同的商业模式、平台、工作实践和游戏即服务,以及我们是否以及如何将这些东西结合在一起。 最初的计划是深入挖掘潜力,然后推动学习,目标是为 FM22 打造全新外观的《足球经理》。由于疫情以及对工作室工作实践的影响,蜻蜓计划放慢了速度,主要是为了我们能够按时交付我们这段时间所做的游戏,这是许多其他工作室无法做到的。因此我们将计划的革命转向 FM23。

我们开始增加团队成员,以免影响工作室的其他版本和游戏项目,以尝试交付 Project Dragonfly,但在 FM22 发布之前,我们仍然没有达到 FM23 所需的水平最后期限。从设计和工程角度从事该项目的人员强烈建议不要转向 FM24,而转向 FM25。

这就是我们今天要讨论的内容。

新篇章,新引擎

因此,《足球经理 2025》、FM25 Console 和 FM25 Touch 将是我们第一个使用新引擎 Unity 的《足球经理》版本。Unity 在游戏领域享有盛誉,为世界上许多最著名的游戏提供支持,从《原神》到《城市天际线》系列。Dragonfly 项目探索了许多游戏引擎合作伙伴,但在我们完成所有研究之后,Unity 显然是最受青睐的,它将带领我们进入该系列令人兴奋的新时代。  切换到 Unity 将为我们提供更强大的图形功能、跨所有格式以及强大的用户界面工具。在过去的几年里,我们一直与 Unity 密切合作,以便能够提供全新的 UI,这将极大地改善您在比赛日内外与游戏交互的方式。Unity 的通用渲染管道 (URP) 使我们能够在从移动设备到高端控制台和 PC/Mac 的一系列平台上创建更优化的图形 - 但我们还在此基础上添加了一些增强功能。切换到 Unity 意味着有可能在所有支持的设备上获得更高质量的图形,但预计最低规格要求将会发生一些变化,这些变化将在 FM25 发布之前传达。

对于那些不熟悉游戏技术的人来说,简单来说,FM25 将拥有明显更好的比赛日体验,无论是在球场上还是在支持的体育场环境中,以及大幅改进的用户界面,将极大地改善您的导航方式屏幕并访问您作为经理可获得的所有信息。我们还将为 Newgen 和经理创建提供新技术,这些技术在早期阶段看起来已经非常有前途。

唯一不会因 FM25 及时切换到 Unity 而受益的平台是 FM25 Mobile,但我们绝对打算在未来某个时候将新技术融入 Mobile。

通过新的动画技术更真实地反映现实生活中的足球

通过与来自职业足球界的令人兴奋的合作伙伴进行新的整合,我们在动画方面也取得了巨大的进步。多年转变的第一部分将在 FM24 中进行,因此您将在我们的下一部分中获得一些好处,特别关注球的物理特性和球员的运动。这为 FM25 中将引入的模型、体育场和周围场景的图形升级以及大量改进奠定了基础 - 尽管 FM24 的图形看起来仍然比 FM23 更好。

简而言之,FM25 使一切的外观和移动方式都比以往更加真实。这显然需要大量投资,但随着工作室近年来的发展,我们现在拥有足够的资源来确保 FM24 和 FM25 同时取得进展。

欢迎,女足

FM25 周期还将见证期待已久的女子足球引入足球经理系列。在详细介绍之前,我想承认,自从我们于 2021 年 7 月首次宣布承诺推出女子游戏以来,我们尚未提供有关该项目的任何进一步的公开更新,这导致了猜测和一些挫败感。

事实是,我们在许多领域都取得了非常好的进展,包括研究、匹配引擎和翻译。但还有其他领域还没有取得足够的进展,其中很多都是法律问题。女子游戏在发布时理应是最好的 - 而新的图形引擎将有助于实现这一点。

支持我们将这个项目变为现实的是来自女子足球界的一些关键人物,他们热衷于帮助我们提供最真实的体验。我们期待在未来的开发更新博客中宣布其中的一些内容。

大问题

至此,我确信你们大多数人都在问同样的问题——我们什么时候才能看到这一切?嗯,如前所述,我们在 FM25 上拥有资源已经有一段时间了,正朝着 2023 年底的一个关键里程碑迈进。因此,这意味着我们的目标是在 2024 年第二季度首次发布 FM25 重大内容。在那之前,工作室的更新将向您通报有关《足球经理 2024》的所有信息 - 您很快就会听到更多相关信息。

所以,总而言之……

FM24 – 通过在 Steam、Epic、Microsoft Store、Game Pass、PS5、Xbox、Apple Arcade、Switch 以及 iOS 和 Android 移动设备上提供该系列历史上最完整的版本来纪念《足球经理》问世 20 周年。

FM25 – 几十年来第一次,真正的续集。Unity 引擎将带来新的图形引擎、全新的用户界面和高级动画,同时引入女子足球(以及跨平台的更多内容)。 一如既往地感谢您的持续支持。我们期待您在未来的许多年里继续加入我们,共同应对这一巨大的变化,并进一步提高我们的类型的标准。 

干杯,

英里

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