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inXile 的下一款游戏是一场大胆的赌博,它询问如果《生化奇兵:无限》更好,会怎样?

2023-06-12 20:39:36来源:酷易软件园


【资料图】

发条革命当然有一种熟悉的感觉,但它从何而来却无人知晓。inXile 是一家久负盛名的工作室,拥有一长串以其名字命名的优秀游戏,以及 The Bard"s Tale 和 Wasteland 等系列游戏。它的最新作品是自 2020 年的荒原 3 以来的第一部作品,对 inXile 来说是全新的面貌,也是工作室在动作重点和视觉效果方面的巨大飞跃。Wasteland 是一款等距角色扮演游戏。同时,《发条革命》是一款完整的第一人称沉浸式模拟游戏。我对预告片的第一反应是想到《生化奇兵》,但我看得越多,就越能看出该系列的不同发展方向。毫无疑问的影响是生化奇兵无限,其中出现了许多主题:富人与穷人和控制城市的明显对手、巨型飞艇、叮当响的机械人和时间旅行。但是,《生化奇兵:无限》在时间旅行方面从未在游戏玩法方面做太多,完全留给了叙事场景,而《发条革命》则围绕着这样一种理念而构建,即你可以来回旅行并通过你在不同时代的行动来改变设置。这到底有多深入,以及有多非线性,还有待观察。很明显,过去的某些行为会在未来彻底改变这座城市,但同样有趣的是,在你回去之前,你或主角似乎都不会完全理解这种变化的后果。时间操纵也被用于战斗和城市的某些部分,一个美丽的剪辑显示了一座倒塌的桥梁未倒塌。预告片肯定进一步表明,当你改变过去影响城市财富和稳定(尽管是独裁稳定)的事情时,你要返回的城市更加残酷和专制,同样的人主要负责但现在发明了许多令人愉快的新方法来压迫民众。除了预告片之外,还有理由保持乐观。inXile 将场景称为蒸汽朋克,并表示该项目由导演查德摩尔和设计师杰森安德森领导,他们在 2001 年制作了深受喜爱的角色扮演游戏 Arcanum:Of Steamworks 和 Magick Obscura 后肯定在这个场景中表现出色。根据inXile 工作室负责人 Brian Fargo 的说法,该游戏具有“动态的时间弯曲战斗、深度互连的角色扮演系统,以及从头开始创建自己独特角色的能力” 。这个场景被称为阿瓦隆,由一位名叫铁木夫人的时间旅行者建造成现在的样子,她统治着一个富裕的工业家和机械奴隶过着富裕生活的地方,而穷人则被关在贫民窟和工厂里。这正是 Ironwood 女士喜欢的方式。你的角色遇到了他们自己的时间旅行小发明,称为计时表,然后就开始了比赛。“通过前所未有和复杂的视觉和叙事深度,你在过去的旅行中做出的选择将以非同寻常且(通常)意想不到的方式改变人,故事和阿瓦隆市本身,”法戈说。“在《发条革命》中,我们将角色扮演的反应性推向了新的高度,注入了您对我们游戏所期待的独特质感和个性”。Clockwork Revolution 是 inXile 作为 Xbox Game Studios 的一部分的第一款游戏,Fargo 将其描述为“我们工作室的第一款 AAA 级第一人称动作角色扮演游戏”。坏消息?它仍处于开发初期,该预告片被描述为 pre-alpha 镜头。最后说我们会在适当的时候从 inXile 看到更多信息。

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